预览白屏绿屏:显卡与处理模式
素材明明有画面,预览却一片白或一片绿——官方 FAQ 把这类问题归因到显卡渲染链路上,排查方向非常集中。
第一步:确认不是格式问题
打开属性面板看该素材的 Video 标签页:
- Video 标签是禁用(灰的)状态 → 软件根本解不了这个编码,属于格式支持问题,先转换为易剪辑格式
- Video 标签正常、只是预览花屏 → 继续往下查显卡
第二步:查显卡与处理模式
官方的判断链:
- Windows 需要 Direct3D 11,Linux 需要 OpenGL 2.0 且工作正常,macOS 走 Metal
- 特别注意处理模式(Processing Mode):若被设成 10-bit Linear GPU/CPU,显卡要求直接抬高到 OpenGL 3.2——老显卡立刻露馅
- 处理模式的位置在设置菜单里,与视频模式相邻,界面见界面导览
第三步:关硬件解码试试
26.1 起默认开启的预览硬件解码在个别机型上引发黑绿条或花屏(官方 26.2 修复记录里就有 HEVC + 硬件解码的绿条 bug)。把 Settings > Preview Scaling > Use Hardware Decoder 关掉再看——这个开关的两面性在硬件解码开关里有完整分析。
修好之后
- 显卡驱动过旧的先更新驱动,这解决一大半 OpenGL 类问题
- 仍不行的组合拳:处理模式退回 CPU 模式 + 关硬件解码 + 更新 Shotcut 到最新版
- 预览修好后如果还卡,那是性能问题不是显示问题,走预览卡顿排查
功能可能随版本变化,以官方最新版为准。