蒙版与 Glaxnimate:局部遮挡与手绘遮罩
蒙版(Mask)回答「效果只作用在画面的一部分怎么办」。Shotcut 的蒙版体系分两层:形状蒙版开箱即用,手绘动态遮罩由内置的 Glaxnimate 动画工具承接。

形状蒙版三件套
| 滤镜 | 形态 |
|---|---|
| Mask: Simple Shape | 矩形 / 圆形等基础形状,参数即蒙版 |
| Mask: From File | 用现成图片的亮度当蒙版——官方预设里就有 Iris Circle 这类现成形状 |
| Mask: Apply | 总开关:把前面攒的蒙版实际应用到某个滤镜上 |
组合顺序一般是:先放蒙版滤镜定义「哪块区域」,再放 Mask: Apply,效果只落在这块区域里。典型用途:只给天空换色、只对人物脸外打码。
Glaxnimate:手绘动态遮罩
Shotcut 安装包内置了开源矢量动画软件 Glaxnimate,两种用法:
- Mask: Draw (Glaxnimate) 滤镜:在视频上手绘遮罩形状,形状可逐帧动画——跟拍移动主体的动态遮挡
- 独立打开做矢量动画素材,再导入 Shotcut 当图层用
26.9 修了 Glaxnimate 蒙版的 Subtract(相减)运算问题——老版本用户如果遇到蒙版相减异常,升级即可。
蒙版与相邻功能的分工
蒙版叠加多了预览会明显变重,性能预算见预览卡顿排查。