26.6 版本速览:HDR 与色彩管线
26.6.25 版的标题直白:High Dynamic Range——Shotcut 正式把 HDR 接进管线。对普通用户它是个远期选项,对手里有 HDR 素材的创作者,这是分水岭版本。
HDR 能力清单
- HDR10(PQ)与 HLG 两种主流 HDR 格式的输入支持
- HDR 转 SDR 的色调映射(tone mapping):HDR 素材落到普通显示器/平台时自动压色,不会白成一片
- 官方功能列表同步强调的底层能力:10-bit 端到端、线性色彩处理、可选全范围视频——这些构成了 26.x 时代色彩管线的地基
对 HDR 素材用户的提醒
- 素材是 HDR、成片要发普通平台:确认走的是色调映射路径,成片在 SDR 屏幕上才不发灰
- 想保留 HDR 交付:导出侧的编码与元数据设置要逐项核对,见导出面板
- HDR 调色对示波器的依赖更高,工具见调色入门
与硬件解码的关系
HDR 素材解码负担重,26.1 引入的硬件解码在这类素材上价值更大——两者配合是 26.x 时代高画质工作流的底座。
同时期的其他版本线
26.4 版偏日常打磨(大量小修复,版本名 All the Small Things 就是在说这个);更早的 26.2 与 26.1 的重点见26.1 版本速览。
功能可能随版本变化,以官方最新版为准;最新版本动态见26.9 版本速览。