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运动跟踪:马赛克跟脸走

Motion Tracker(运动跟踪)滤镜让 Shotcut 学会「盯住」画面里的一个物体:你标一次,软件逐帧算出它的位置,其他滤镜跟着它走。

典型用途

操作流程

  1. 给片段加 Motion Tracker 滤镜
  2. 在预览区框住要跟踪的目标
  3. 点分析——软件逐帧计算(任务面板可见进度)
  4. 完成后选择跟踪结果输出的目标,再配合马赛克(Mosaic)或文字滤镜使用

跟丢了的急救

情况处理
目标被遮挡后跟丢缩短跟踪区间,分段跟踪
目标变形大(转身等)换跟踪特征明显的部位(衣服图案、轮廓)
画面抖动剧烈先上稳定滤镜或变速倒放里的慢放核对轨迹

与蒙版的分工

运动跟踪解决「跟住」,蒙版解决「哪块区域生效」,两者叠加才是完整的动态打码链路:跟踪点定位置 + 蒙版定形状。只想全程静态遮挡就不必跟踪,形状蒙版即可。

跟踪计算吃 CPU,长片段先设好出入点再分析;性能方法见修剪素材与卡顿排查。