运动跟踪:马赛克跟脸走
Motion Tracker(运动跟踪)滤镜让 Shotcut 学会「盯住」画面里的一个物体:你标一次,软件逐帧算出它的位置,其他滤镜跟着它走。
典型用途
- 跟脸打码:路人的脸、车牌、屏幕上的敏感信息——马赛克滤镜跟随运动跟踪点移动
- 跟随贴字:给移动的物体旁挂一句标注文字
- 稳定参考:跟踪点的轨迹还能反哺画面稳定类处理
操作流程
- 给片段加 Motion Tracker 滤镜
- 在预览区框住要跟踪的目标
- 点分析——软件逐帧计算(任务面板可见进度)
- 完成后选择跟踪结果输出的目标,再配合马赛克(Mosaic)或文字滤镜使用
跟丢了的急救
| 情况 | 处理 |
|---|---|
| 目标被遮挡后跟丢 | 缩短跟踪区间,分段跟踪 |
| 目标变形大(转身等) | 换跟踪特征明显的部位(衣服图案、轮廓) |
| 画面抖动剧烈 | 先上稳定滤镜或变速倒放里的慢放核对轨迹 |
与蒙版的分工
运动跟踪解决「跟住」,蒙版解决「哪块区域生效」,两者叠加才是完整的动态打码链路:跟踪点定位置 + 蒙版定形状。只想全程静态遮挡就不必跟踪,形状蒙版即可。