多轨合成:叠加、混合模式与透明度
多视频轨叠在一起时,Shotcut 按「上面的轨盖住下面的轨」合成。学会控制「怎么盖、盖多少」,画中画、分屏、叠影就全通了。

层序规则
- 轨道越靠上,画面越在前——V2 上的 Logo 会盖在 V1 的人物上
- 新增轨道可插入任意位置,别再把背景放上层(新手最常见的一次性错误)
- 上层是带透明通道的 PNG / 视频(如绿幕抠像输出),透明区域自然透出下层,抠像见绿幕抠像
盖多少:透明度
上层片段加 Opacity(不透明度)滤镜拉到 50%,就是经典叠画转场;配合关键帧做「渐显渐隐」,见关键帧入门。
怎么盖:Blend Mode 混合模式
Blend Mode 滤镜决定上下两层像素如何融合,官方支持的模式覆盖了常用创意需求:
| 类别 | 模式 |
|---|---|
| 变亮系 | Screen、Add、Lighten(Dodge/Burn 等) |
| 变暗系 | Multiply、Darken、Burn |
| 对比系 | Overlay、Hard Light、Soft Light |
| 差值系 | Difference、Exclusion |
| 色彩系 | HSL Hue / Saturation / Color / Luminosity |
手绘素材做发光叠加用 Screen,做纸张纹理用 Multiply——这两组用得最多。