关键帧入门:让滤镜参数动起来
关键帧(Keyframes)回答一个问题:滤镜参数能不能随时间变化? 能。让字幕缓缓浮起、让马赛克跟着人脸走、让音量慢慢推上去,靠的都是它。

最小上手路径
- 给片段加一个滤镜(如亮度,做法见滤镜面板)
- 打开关键帧(Keyframes)面板,选中该滤镜
- 把播放头挪到起点,点加号打一个关键帧
- 挪到终点改参数值再打一个——播放时参数就在两帧之间自动过渡
简单模式的两个区域
简单关键帧视图里能看到两块:
- 参数动画区:上面的曲线是滤镜参数(如亮度)随时间的变化
- 修剪控制区:下面标记的是滤镜作用的起止范围——滤镜不必覆盖整个片段,只在需要的时间段生效
打关键帧的位置哲学
- 起止关键帧打在片段内的什么位置,决定了「变化发生在哪一段」
- 想让动作只发生在前两秒:入点处一帧、两秒处一帧,后面不再打帧,参数保持
- 配合时间线缩放可以精确到帧
下一层的玩法
简单模式两三个点就够用;想要贝塞尔曲线、缓入缓出、每个参数独立动画,进阶做法见缓动与曲线。位置类动画的典型应用(画中画、推拉镜头)在大小、位置与旋转里有完整例子。